METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#8(EXTRA OPS「デジャヴ・ミッション」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#7(EXTRA OPS「ジャメヴ・ミッション」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#6(SIDE OPS「対空兵器破壊」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#5(SIDE OPS「機密情報回収」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#4(SIDE OPS「諜報員奪還」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#3(SIDE OPS「帰還兵排除」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#2(メインミッション「GROUND ZEROES」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#1(RESCUE)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
この記事をSNSにシェアする
JIM KANOHをフォローする
タイトルとURLをコピーしました