XBOX SERIES X PLAY REPORT

仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#11(第十章: 千層の波しぶき、サブ任務: 風が遺した雅趣2、片想い)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#10(第八章: 朱門前の躊躇い、第九章: 鉱工を救出)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#9(第七章: 天涯を行く2、サブ任務: 万物の霊・二2)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#8(サブ任務: 万物の霊・二1、第六章: 雪中の旅立ち2、サブ任務: 宝物奪還、第七章: 天涯を行く1)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#7(第五章: 仙盟三師の策2、第六章: 雪中の旅立ち1、サブ任務: 風が遺した雅趣1、賑やかな人間界1、古楽伝承人・一、戦いのない屈服2)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#6(第四章: 明庶の双英、第五章: 仙盟三師の策1、サブ任務: 戦いのない屈服1)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
Microsoft Flight Simulator

「Microsoft Flight Simulator」#132(ディスカバリーフライト54: ワールドアップデート40(西マウイ山脈(ハワイ)))

地球上のあらゆる場所を自由にフライトすることができるフライトシミュレーターです。驚くほど緻密に描かれた世界で、軽飛行機からジェット機まで操縦でき、リアルタイムの天候を選ぶことも可能で、アシストレベルを細かく調整することもできます。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#5(第三章: 異果から変わりし者2、サブ任務: 彼を知り己を知る)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
Microsoft Flight Simulator

「Microsoft Flight Simulator」#131(ディスカバリーフライト53: ワールドアップデート39(タヒチ(フランス領ポリネシア)))

地球上のあらゆる場所を自由にフライトすることができるフライトシミュレーターです。驚くほど緻密に描かれた世界で、軽飛行機からジェット機まで操縦でき、リアルタイムの天候を選ぶことも可能で、アシストレベルを細かく調整することもできます。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#4(第二章: 現れた謎の子供、第三章: 異果から変わりし者1)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。