FIGHTER WITHIN

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「FIGHTER WITHIN」#7(CHARACTER)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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「FIGHTER WITHIN」#6(ARCADE)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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「FIGHTER WITHIN」#5(INITIATION 4)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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「FIGHTER WITHIN」#4(INITIATION 3)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
FIGHTER WITHIN

「FIGHTER WITHIN」#3(INITIATION 2)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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「FIGHTER WITHIN」#2(INITIATION 1)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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「FIGHTER WITHIN」#1(INTRODUCTION)

「Xbox One」版「FIGHTER WITHIN」のご紹介です。KINECT専用となる対戦格闘ゲームで、様々な攻撃や防御を自らのジェスチャーにより繰り出し、それが画面内のキャラクターにタイムラグを感じることなく反映されます。
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