Xbox Oneウォークスルー: オープンワールドステルスアクション

THIEF

「THIEF」#4(CHAPTER 2: DUST TO DUST 1)

「Xbox One」版ステルスアクションゲーム「THIEF」のウォークスルーです。巨大な街「シティ」を舞台に、“マスターシーフ”の盗賊「ギャレット」となり、ノースクレスト男爵圧政下、街に眠る財宝を盗み出し隠された真実を暴き出します。
THIEF

「THIEF」#3(CHAPTER 1: LOCKDOWN)

「Xbox One」版ステルスアクションゲーム「THIEF」のウォークスルーです。巨大な街「シティ」を舞台に、“マスターシーフ”の盗賊「ギャレット」となり、ノースクレスト男爵圧政下、街に眠る財宝を盗み出し隠された真実を暴き出します。
THIEF

「THIEF」#2(PROLOGUE: THE DROP 2)

「Xbox One」版ステルスアクションゲーム「THIEF」のウォークスルーです。巨大な街「シティ」を舞台に、“マスターシーフ”の盗賊「ギャレット」となり、ノースクレスト男爵圧政下、街に眠る財宝を盗み出し隠された真実を暴き出します。
THIEF

「THIEF」#1(PROLOGUE: THE DROP 1)

「Xbox One」版ステルスアクションゲーム「THIEF」のウォークスルーです。巨大な街「シティ」を舞台に、“マスターシーフ”の盗賊「ギャレット」となり、ノースクレスト男爵圧政下、街に眠る財宝を盗み出し隠された真実を暴き出します。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#8(EXTRA OPS「デジャヴ・ミッション」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#7(EXTRA OPS「ジャメヴ・ミッション」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#6(SIDE OPS「対空兵器破壊」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#5(SIDE OPS「機密情報回収」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#4(SIDE OPS「諜報員奪還」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」#3(SIDE OPS「帰還兵排除」)

小島秀夫が監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを手掛ける「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプロローグとして物語の発端を描いた作品で、キューバ南端の米軍基地が舞台になります。そのウォークスルーです。