Xbox Oneウォークスルー: トイズ・トゥ・ライフ

SKYLANDERS TRAP TEAM

「SKYLANDERS TRAP TEAM」#14(CHAPTER 7: MONSTER MARSH 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#13(CHAPTER 7: MONSTER MARSH)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#12(CHAPTER 6: RAINFISH RIVIERA 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#11(CHAPTER 6: RAINFISH RIVIERA)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#10(CHAPTER 5: CHEF ZEPPELIN 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#9(CHAPTER 5: CHEF ZEPPELIN)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#8(CHAPTER 4: PHOENIX PSANCTUARY 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#7(CHAPTER 4: PHOENIX PSANCTUARY)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#6(CHAPTER 3: CHOMPY MOUNTAIN 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
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「SKYLANDERS TRAP TEAM」#5(CHAPTER 3: CHOMPY MOUNTAIN)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。