「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のご紹介の続きです。メイン任務と複数のサブ任務は、動画では並行して進めていても、以下のウォークスルーではそれぞれをまとめている場合があります。
第十八章: 泉隠へ戻る
任務説明: 修吾は昏睡状態に陥った。桑遊は修吾を救えるかを知っていると言い、謎の村にやってきた。桑遊とこの村は、沢山の秘密があるようだ。
助けを求める
桑遊を操作します。目的地点に行き、カットシーンを見ます。
村に行って長老を探す
村に入り、石像のある祭壇に行って素門長老に話しかけます。
薬草を全部集める
村の3ヵ所で薬草を集めます。
薬草を長老に渡す
素門長老に話しかけてカットシーンを見ます。
サブ任務(泉隠村): 伝説の味
任務説明: 泉隠村の小環はタンフールーを食べようとしたが、村の掟で制限されていて実現できずにいた。月清疎は見るに忍びなく、村の外に行ってタンフールーを持って帰ると小環と約束した。
タンフールーを買いに行く
泉隠村で小環に話しかけると、サブ任務「伝説の味」が受けられます。
第十八章: 泉隠へ戻る
桑遊の部屋に行く
桑遊の部屋に行ってカットシーンを見ます。
桑湄と話し合う
桑湄の部屋に行ってカットシーンを見ます。
自分の部屋に戻る
桑遊の部屋に戻ってカットシーンを見ます。
六六と一緒に宴会に参加する
六六と一緒に宴会場に行き、竹竿の舞に挑戦します。
竹竿の舞は、5人ずつ合わせて10人が竹竿の両端で竹竿を持ち、それを地面に近づけたり持ち上げたりします。
挑戦者は2人でペアになり、10本の竹竿に引っかからないように竹竿の上で舞うようにジャンプしながら移動します。
プレイヤーは挑戦者となり、ABXYのいずれかのボタンが表示されたら、すぐにそのボタンを押します。
2つのボタンが同時に光った時は、任意のボタンを押すことでキャラクターが該当方向に向かってジャンプします。
ボタン評価は、クリックする時期に応じて、優、良、可、誤、と判定されます。
連続で成功したと判定されるとコンボが発生します。コンボ数が増えるにつれ、評価ゲージのパワーも大幅に増加します。「誤」と判定されると、評価ゲージのパワーが減ります。
勝負条件: カウントダウン終了後、評価ゲージが「可」以上になったら、成功と判定されます。
評価ゲージが空っぽ、またはカウントダウン終了時に評価が「可」以下の場合、失敗と判定されます(ストーリーモードを除く)。
竹竿の舞が終わったら、そのままカットシーンになります。
桑湄に助けを求める
桑湄に話しかけます。
部屋に戻る
桑遊の部屋に戻ります。
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