SKYLANDERS TRAP TEAM

「SKYLANDERS TRAP TEAM」#10(CHAPTER 5: CHEF ZEPPELIN 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
PROJECT CARS

「PROJECT CARS」#15(SEASON 2: SUPERKART CHAMPIONSHIP 2)

「Xbox One」版「PROJECT CARS」のウォークスルーです。Slightly Mad Studiosが開発した、リアルな挙動を持つレーシングシミュレーターで、車種は広大なレンジから125台、トラックも世界の有名サーキットを収録しています。
FAR CRY PRIMAL

「FAR CRY PRIMAL」#23(MISSION 32: THE TEMPLE OF BATARI)

「Xbox One」版「FAR CRY PRIMAL」のウォークスルーです。大型獣が地球を支配していた1万年前の石器時代、中央ヨーロッパが舞台のアクションアドベンチャーゲームで、狩猟グループ唯一の生存者・タカールとしてリーダーへと成長します。
SKYLANDERS TRAP TEAM

「SKYLANDERS TRAP TEAM」#9(CHAPTER 5: CHEF ZEPPELIN)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
PROJECT CARS

「PROJECT CARS」#14(SEASON 2: SUPERKART CHAMPIONSHIP)

「Xbox One」版「PROJECT CARS」のウォークスルーです。Slightly Mad Studiosが開発した、リアルな挙動を持つレーシングシミュレーターで、車種は広大なレンジから125台、トラックも世界の有名サーキットを収録しています。
FAR CRY PRIMAL

「FAR CRY PRIMAL」#22(MISSION 31: FIRE SCREAMER FORT)

「Xbox One」版「FAR CRY PRIMAL」のウォークスルーです。大型獣が地球を支配していた1万年前の石器時代、中央ヨーロッパが舞台のアクションアドベンチャーゲームで、狩猟グループ唯一の生存者・タカールとしてリーダーへと成長します。
SKYLANDERS TRAP TEAM

「SKYLANDERS TRAP TEAM」#8(CHAPTER 4: PHOENIX PSANCTUARY 2)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。
PROJECT CARS

「PROJECT CARS」#13(SEASON 2: BRITISH TRACK CHALLENGE)

「Xbox One」版「PROJECT CARS」のウォークスルーです。Slightly Mad Studiosが開発した、リアルな挙動を持つレーシングシミュレーターで、車種は広大なレンジから125台、トラックも世界の有名サーキットを収録しています。
FAR CRY PRIMAL

「FAR CRY PRIMAL」#21(MISSION 30: THE MASK OF KRATI)

「Xbox One」版「FAR CRY PRIMAL」のウォークスルーです。大型獣が地球を支配していた1万年前の石器時代、中央ヨーロッパが舞台のアクションアドベンチャーゲームで、狩猟グループ唯一の生存者・タカールとしてリーダーへと成長します。
SKYLANDERS TRAP TEAM

「SKYLANDERS TRAP TEAM」#7(CHAPTER 4: PHOENIX PSANCTUARY)

「Xbox One」版「SKYLANDERS TRAP TEAM」のウォークスルーです。ポータルにフィギュアを乗せると、そのフィギュアをゲーム内のキャラクターとして使えます。第4弾からは、これまでの8属性にライト、ダークが加わり10属性になりました。