Xbox Series Xウォークスルー: アクションRPG

仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#24(サブ任務: 伝説の味2、五毒の行く末2、古楽伝承人・三、家族の温もり、蝕心草を探す1、苗趣、獣王の英姿)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#23(第十九章: 懐かしき人2)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#22(第十九章: 懐かしき人1)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#21(第十八章: 泉隠へ戻る、サブ任務: 伝説の味1)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
仙剣奇侠伝 ―守り合い―

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#20(第十七章: 勇壮な琵琶の音)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
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「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#19(第十五章: 飛び交う噂、第十六章: 愛憎交じり、サブ任務: 杏壇荒れなんとす2)

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「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#18(第十四章: 凶獣の乱を鎮める)

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「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#17(サブ任務: 重大な秘密、千金散じ、情け深い古剣、再び美人を救う者、重い愛情、荊釵布裙、岐路に立つ)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。
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「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#16(サブ任務: 山川社稷図、霊泉異聞、古楽伝承人・二、南詔国の宝、綺麗な丸玉、千杯の秘宝)

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「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#15(第十三章: 収束しない風波、サブ任務: 情け深い古剣1、杏壇荒れなんとす、賑やかな人間界2、今年は順風満帆、美人を救う者、腕一本脛一本)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のウォークスルーです。「人」、「神」、「魔」の3つの種族を中心とした世界で4人の主人公が冒険を繰り広げるアクションRPGで、ストーリーとバトルがシームレスにつながり、4人のキャラクターを切り替えて敵を倒します。