「ASSASSIN’S CREED SYNDICATE」#33(SEQUENCE 6 MEMORY 1: A CASE OF IDENTITY)

「ASSASSIN’S CREED SYNDICATE」のご紹介の続きです。

SEQUENCE 6 MEMORY 1: A CASE OF IDENTITY
ジェイコブ・フライを操作します。ミスター・ドレッジを警官を倒すことなく誘拐します。彼がいる場所は多数の警官がいますが、警官をノックアウトする分には問題ないので、左右出口の警官をノックアウトします。
その上で、彼が左右の出口近くに行き、近くに警官がいない隙を見計らって誘拐し、出口から連れ出して建物から離れます。

SEQUENCE 6 MEMORY 2: A SPOT OF TEA
ジェイコブ・フライを操作します。クックハムの荷物がある倉庫に行き、敵を倒して馬車の荷物を調べます。そのうち1台の馬車が出発するので、その後を見つからないように追いかけます。
この際、建物の屋上を伝って追いかけたり、馬車に乗って追いかけたりする手もあるのですが、地上を走って追いかけた方がうまくいきます。

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