「CALL OF CTHULHU」#1(CHAPTER 1: PIERCE INVESTIGATIONS AGENCY, BOSTON)

「CALL OF CTHULHU」のご紹介です。本作は、アメリカの怪奇小説家ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの作品に端を発するクトゥルー神話にインスパイアされたファーストパーソンアドベンチャーゲームです。
クトゥルー神話は、かつて地球は宇宙から地球へと飛来した異形の神々によって支配されていたという架空の神話大系で、ラヴクラフトの死後も複数の作家によって書き継がれ、その舞台は映画やテレビゲームなどにも及んでいます。
本作の主人公は、第1次世界大戦の退役軍人で私立探偵のエドワード・ピアス。1924年、彼は、ボストンの海岸から離れた孤島、ダークウォーターアイランドにあるホーキンス一家の館へ派遣されます。彼らの悲劇的な最期の調査をするためです。
プレイヤーは、エドワード・ピアスとなり、ホーキンス一家の事件の真相にまつわる恐ろしい真実を暴くため、よそ者を好まない島の住人と会話し、とてつもない恐怖に打ち勝ち、事件の裏に隠された手掛かりを見つけなければなりません。

CHAPTER 1: PIERCE INVESTIGATIONS AGENCY, BOSTON
階段を上がって道なりに進み、左のX型の板の下をくぐり抜け、チェーンでふさがれたドアまで行きます。斜め左後ろに行き、ハリケーンランプを取ります。
左後ろにあるボルトカッターを取り、チェーンでふさがれたドアまで戻ります。ボルトカッターを使ってドアのチェーンを切ってドアを開け、道なりに進んで突き当たりのドアを開けてカットシーンを見ます。
場面は現代に替わり、オフィスで目が覚めます。部屋の中で調べられるものをひと通り調べます。ラジオを消し、デスクに置かれたタイプライター手前の本を取ります。
それから、電話が鳴っているので取り、スキルスクリーンが表示されたら、スポットヒドゥンを集中的にアップグレードします。
ステファン・ウェブスターが入ってくるので、ソファに置かれたサラ・ホーキンスの絵を見て、デスクに置かれたホーキンス一家に関するファイルを読みます。引き続き、彼との会話で選択肢から話す内容を選び、特に「ウェアハウス36」について話します。
会話が終わり、彼が部屋から出ていったら、ドアの右のイスの上にある本「THE LEARNING OF MEDICINE, VOL. I」と、ドアの左の本棚にある本「ATLAS OF ATLANTIC ISLANDS」を読み、オフィスから出ます。

(C) 2019 Chaosium Inc. Call of Cthulhu is a video game published by Focus Home Interactive and developed by Cyanide SA. “Call of Cthulhu” is a trademark of Chaosium, Inc. All trademarks or registered trademarks belong to their respective owners.

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