「THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2」#8(CHAPTER 1-8: WILBUR)

「THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2」のご紹介の続きです。

CHAPTER 1

ウィルバー
教室
生徒たちとすべての選択肢を選んで会話します。

寝室
ドアの前に「HOME」と書かれたラグがあります。その横にある靴を2回見て、靴の中から「ルーズページ」を取ります。ドアの上に付いているイヤートランペットを見ます。
「HOME」ラグの反対側にあるペットフードのパッケージを見て、ペットフードを取ります。
その横にあるマジックセットを見て、ふたを開けます。窓の下のマジックコントラクトを2回見ます。
ベッドの上の家族写真を2回見て、右の壁の飛行ゴーグルを2回見ます。クマとベッドストーブを調べます。
デスクの上のワンドを見て取ります。マジックボールを見て、それを使ってマスター・マークスと話します。しかし、ウィルバーは、間違った番号にかけます。
ウサギ羊のフリドリンを3回見ます。彼がマスター・マークスの番号が書かれたノートブックを食べてしまうので、ノートブックを取り返そうとします。
Yボタンを押してインベントリーを開き、「テイスティペットフード」を選びます。彼にそれを与えますが、彼はノートブックを吐き出そうとしません。
Yボタンを押してインベントリーを開き、「テイスティペットフード」を選びます。それをベッドの上にばらまきます。すると、彼は、ベッドの上で飛び跳ねます。
ウィルバーは、空のペットフードボックスを見て、ペットフードは与える前にふやかす必要があることを知ります。
ウォーターボウルを見て、水が満たされたウォーターボウルを取り、彼に水を与えます。すると、彼は丸々と膨れます。
彼を転がし、ニブルノートブックを取ります。Yボタンを押してインベントリーを開き、Bボタンを押して「ニブルドノートパッド」を調べます。
マジックボールを使い、マスター・マークスを呼び出し、すべての選択肢を選んで会話します。

2015 KING ART GMBH & NORDIC GAMES GMBH. PUBLISHED & DISTRIBUTED BY NORDIC GAMES GMBH, AUSTRIA. ALL OTHER BRANDS, PRODUCT NAMES AND LOGOS ARE TRADEMARKS OR REGISTERED TRADEMARKS OF THEIR RESPECTIVE OWNERS. ALL RIGHTS RESERVED.

コメント

タイトルとURLをコピーしました