「THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2」#66(CHAPTER 4-14: NATE)

「THE BOOK OF UNWRITTEN TALES 2」のご紹介の続きです。

CHAPTER 4

ネイト
マシンルーム
左右いずれかのトリガーを引いて、操作をクリッターに切り替えます。

クリッター
マシンルーム
Yボタンを押してインベントリーを開き、「プラクティカルタイムターナー」を選び、壁の穴に「フリーズタイム・フォー・ザ・マーブルズ」します。
ポイズンドマーブルズは、所定の位置に固定され、レバーにアクセスすることができます。クリッターは、ポイズンドマーブルズの向こう側に行き、レバーを横に押します。
左右いずれかのトリガーを引いて、操作をイヴォに切り替えます。

イヴォ
ピラミッド
右の部屋に入り、「エンクロージャー」左にあるレバーを押します。
左右いずれかのトリガーを引いて、操作をネイトに切り替えます。

ネイト
マシンルーム
マシンルームから出ます。

ピラミッド
中央奥のストーンゲートに行き、「ストーンディスク」を回し、トゥームに入ります。

トゥーム
ネイトは「ブック・オブ・ザ・デッド」を取ろうとしますが、タットタットのゴーレムがそれを阻止します。マミーは、由緒あるタットタットです。
埋葬室から出ます。

ピラミッド
右側の部屋に入り、左隅に行ってボードを開けようと試みます。
ボードは、6マス×6マスの24マスで構成されるトレジャーフィールドがあります。下にいるフィギュアを、中央左上にいるゴーレムにつかまらないように、移動させます。
フィギュアは、以下のように動かします。
上、上、右、右、上、下、下、左、左、下、左、左、左、上、上、上、右、右、右、上、上、右、右。
すると、「エキゾチックダンサーアウトフィット」を手に入れることができます。

キャプテンズキャビン
自動的にキャプテンズキャビンに移動し、「エキゾチックダンサーアウトフィット」を着て、鏡を見ています。Yボタンを押してインベントリーを開き、「エキゾチックダンサーアウトフィット」を脱ぎます。
デッキに行きます。

デッキ
船から下ります。

ロレムイプサム
ピラミッドに入ります。

ピラミッド
中央奥のストーンゲートに行き、トゥームに入ります。

トゥーム
「ボード・ウィズ・マーブルズ」を見ます。「ビッグファラオ・タットタット」を見て、すべての選択肢を選んで会話します。
「ニムゲーム」は、タットタットが大好きなゲームです。左の壁にルールが描いてあります。
ピラミッド状に4列にマーブルが置かれています。好きな列の好きな数だけマーブルを交互に取り、最後のマーブルを取った方が負けになります。
ルールが分かったら、「イエス、アイ・ル・スタート」を選んでゲームを始めます。
上から、1列目(1)、2列目(2-4)、3列目(5-9)、4列目(10-16)、とします。タットタットが先行で、以下のように進めます。

タットタット: 10。
ネイト: 1。
タットタット: 11。
ネイト: 2、3、4。
タットタット: 5。
ネイト: 12。
タットタット: 6。
ネイト: 13。
タットタット: 7。
ネイト: 14。
タットタット: 8。
ネイト: 15、16。
タットタット: 9。

これで、ネイトが勝ち、タットタットが負け、になります。「ブック・オブ・ザ・デッド」を手に入れます。

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