「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」#27(第二十章: 千里の道も3)

「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」のご紹介の続きです。メイン任務と複数のサブ任務は、動画では並行して進めていても、以下のウォークスルーではそれぞれをまとめている場合があります。

第二十章: 千里の道も
任務説明: 桑遊は無事に毒瘴泉の泉守を継承したが、一行は無事に魔界に辿りつくためには、魔界の殺気を抵抗する符呪が必要となる。仙霞派はこのような符呪を作るのが得意だと言われている・・・。

東極藍淵へ向う
地図を開き、東極藍淵から藍淵礁に飛行(ワープ)し、砂浜の(メ)のアイコンがあるところに行ってカットシーンを見ます。

封印を解いて進む
水中にいて水泳操作になります。水中では、左トリガーで移動し、右トリガーを使って視角を移動させることができます。
右に進んで下を見ると、月清疎が「ここから風霊力の流れを感じる。典籍によると、周りに散らばる明珠法器は海底の乱雑な霊力と結びついているわ。明珠に風霊力をつけ、対応する双魚の銅環の中に投げれば、それを動かすことができるらしいの」と言います。
月清疎は、右トリガーで浮上し、左トリガーで潜ります。そこで、水球の開口部に行って明珠に視点を合わせます。
すると、Aボタンで霊珠を制御することができます。霊珠は、霊力の輪を通して霊力を付与した後、該当する霊力の銅輪を活性化させます。
また、霊珠を吸い取っている間、霊力の輪をくぐらせても霊力をつけることができます。
少し分かりづらいのですが、Aボタンで霊珠を制御し、中央にある黒いブラックホールのような渦の中に投げ込めばいいようです。封印を解くことに成功すればカットシーンになります。

封印を解いて進む
最初の封印を解くことに成功したら、水中を移動して次の封印に向かい、同じことを繰り返します。封印を解くことに成功すればカットシーンになります。

封印を解いて進む
最初の封印を解くことに成功したら、水中を移動して次の封印に向かい、同じことを繰り返します。封印を解くことに成功すればカットシーンになります。実績「試練を乗り越える」が解除されます。
封印を解くことに手こずっていると、画面の左に「LB スキップ」が現れるのでLBボタンを押すと、「現在の部分をスキップしてよろしいですか?」と聞かれます。「はい」と答えると、次のパートに進むことができます。

遺跡の最奥へ向かう
水中を泳いで遺跡の最奥に向かいます。

火仙獣を倒す
海底底の遺跡にいます。道なりに進んでカットシーンを見て、再び、道なりに進んでカットシーンを見ます。

燃磷を倒す
燃磷とのボス戦になります。燃磷は、瞬間移動するとともに、打撃攻撃と炎系の遠距離攻撃も繰り出してくるため、Bボタンでの回避を繰り返しつつ攻撃していく必要があります。
燃磷を倒すと実績「ついてこよう」が解除され、「経験値(10500)」、「金銭(2500)」、「海魂(1)」、「契(1)」、「隕(5)」が獲得できます。

泉隠村に戻る
背後にある石碑を調べて泉隠村に戻り、桑湄に話しかけてカットシーンを見ます。

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